Olá, meu nome é Dê' Angeles (apelido Datinu), tenho 23 anos e sou aluno do Grupo Educacional Fortium, estou cursando o terceiro semestre no curso de Licenciatura em computação, espero que tenham um bom proveito do Blog pois este estará disponibilizando muitas informações no campo da informática.
Guilherme (GuiRik)
Tenho 20 anos de idade, sou graduando de Licenciatura em Computação e tenho interesse em desenvolvimento Web e Software, possuo curso de PHP Orientado à objetos, HTML, FLash, e o curso básico de operador de microcomputador (Windows e pacote Office), e outros conhecimentos adquiridos através da experiência prática (Dreamweaver, Fireworks, Photoshop).
Olá! Eu me chamo Karem, tenho 20 anos de idade, sou aluna do curso de Licenciatura em Computação do Grupo Educacional Fortium. Gosto da área tecnológica, tenho interesse em várias áreas nesse assunto, principalmente WebDesign e Programação. Tenho alguns cursos, mas bastante conhecimento adquirido na prática por simples curiosidade. Quero desejar-lhes uma boa leitura aqui em nosso Blog, que foi feito exatamente com o intuito de trazer boas informações as pessoas que o lerem.
Infor Space é um Portfólio Virtual criado por três alunos que estão cursando o 3º Semestre do curso de Licenciatura em Computação.
Nosso objetivo com esse espaço é disponibilizar dicas, sugestões, matérias, tutoriais e muitas outras coisas que podem ser de
grande ajuda para aqueles que tem interesse e curiosidade na Informática como um todo e principalmente na área Educacional.
Esperamos que o nosso objetivo seja alcançado.
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Durante essas férias resolvi aprender um pouco, conheci esse programa no Flisol-DF lá eu não dei muito valor pra ele não, achei que era só mais um Anim8or da vida (nada contra o Anim8or, foi o meu primeiro contato com a modelagem 3d, mas ainda tem muito o que evoluir), depois resolvi procurar na internet mais informações sobre ele, e fiquei surpreso com a quantidade de recursos desse programa, e o tanto de seguidores e tutoriais na internet.Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.
O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido (rigid body dynamics), dinâmica de corpo macio (soft body dynamics) e dinâmica de fluido (fluid dynamics); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens, sistema de materiais baseados em “nós” (Node Materials) e composição de imagens e vídeos. Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Suporta vários idiomas, inclusive o português brasileiro.
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