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Dê' AngelesOlá, meu nome é Dê' Angeles (apelido Datinu), tenho 23 anos e sou aluno do Grupo Educacional Fortium, estou cursando o terceiro semestre no curso de Licenciatura em computação, espero que tenham um bom proveito do Blog pois este estará disponibilizando muitas informações no campo da informática.


GuilhermeGuilherme (GuiRik) Tenho 20 anos de idade, sou graduando de Licenciatura em Computação e tenho interesse em desenvolvimento Web e Software, possuo curso de PHP Orientado à objetos, HTML, FLash, e o curso básico de operador de microcomputador (Windows e pacote Office), e outros conhecimentos adquiridos através da experiência prática (Dreamweaver, Fireworks, Photoshop).


KaremOlá! Eu me chamo Karem, tenho 20 anos de idade, sou aluna do curso de Licenciatura em Computação do Grupo Educacional Fortium. Gosto da área tecnológica, tenho interesse em várias áreas nesse assunto, principalmente WebDesign e Programação. Tenho alguns cursos, mas bastante conhecimento adquirido na prática por simples curiosidade. Quero desejar-lhes uma boa leitura aqui em nosso Blog, que foi feito exatamente com o intuito de trazer boas informações as pessoas que o lerem.

Descrição


Infor Space é um Portfólio Virtual criado por três alunos que estão cursando o 3º Semestre do curso de Licenciatura em Computação. Nosso objetivo com esse espaço é disponibilizar dicas, sugestões, matérias, tutoriais e muitas outras coisas que podem ser de grande ajuda para aqueles que tem interesse e curiosidade na Informática como um todo e principalmente na área Educacional. Esperamos que o nosso objetivo seja alcançado.


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quarta-feira, 22 de julho de 2009

Google Street View no Brasil!!!



Parando de estudar um pouco, por que ninguém é de ferro, passeando pela internet me deparei com a notícia do Google Street View estar no brasil, para quem não conhece o Google Street View é um serviço do Google Maps e do Google Earth que faz com que você veja a cidade como se estivesse na rua, alí andando na calçada, isso é possível graças a um carro (no Brasil Fiat aproveitou a boquinha) equipado com GPS e uma câmera panorâmica, andando pela cidade tirando foto pra tudo quanto é lado, imagina isso, cenas inusitadas são o que não faltam, existem diversos sites com imagens dos flagras, pessoas saindo de motéis e até assaltos, mas se o bandido se sentir ofendido pode pedir para o Google retirar as imagems :P
Por enquanto só Belo Horizonte, São paulo, Rio de Janeiro serão fotografadas, mas esperamos que passe por Brasília afinal é uma das sedes da copa, e mundo inteiro tem de conhecer nossa linda cidade.

Esperimente:


Para conferir:

http://maps.google.com/help/maps/streetview/
Site oficial

http://www.youtube.com/streetviewbyfiat
Canal no You Tube da Fiat e do Street View no Brasil

http://www.googlestreetview.com.br/
Blog que divulga imagens engraçadas, curiosidades, pontos turísticos e notícias sobre o Google Street View.

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Escrito por GuiRik às 15:36


sexta-feira, 10 de julho de 2009

Aula 1- Interface do Blender - Elementos



Bem pessoal, como prometido vou compartilhar com vocês meus estudos, vou postando aqui os videos do Tio Ilmo e meus resumos do que foi aprendido em cada aula e mais algumas coisinhas que eu for descobrindo^^.



Resumo da Aula:
Originalmente a tela é dividida três janelas que posteriormente pode ser totalmente personalizada acrescentando mais janela, removendo...

Por padrão de cima para baixo existem as seguintes divisões:
User Preferences (Preferências do usuário)
3d View (Visão 3d)
Buttons Window (Botões)

Clicando no botão á esquerda dessas janelas podemos alterar os tipos dessas janelas

Principais elementos de uma cena que aparecem na 3D View:
-Objeto
-Lâmpada
-Câmera

Para apagar um objeto selecione-o com o botão DIREITO e pressione X ou Del do seu teclado aparecera um menu, clique confirmando a exclusão ou simplesmente dê Enter

Para inserir um novo elemento tecle barra de espaço no menu que aparecer escolha Add,escolha que tipo de elemento quer adicionar(câmeras, lâmpadas, textos, etc)
por exemplo escolha mesh e depois monkey deverá aparecer uma cabeça na cena

Na janela 3d View pode-se modificar o modo de exibição da cena, object mode(para fazer modificações simples, como a posição de objetos) e edit mode (mexer detalhadamente em um objeto)

Obs.: para alternar rapidamente entre object mode e edit mode, tecle tab.

Até a próxima!

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Escrito por GuiRik às 20:14



Como usar plugins e scripts Python no Blender?





Oi Pessoal!! Só repassando o tutorial que me ajudou a instalar o python com blender^^
(com algumas adaptações)

Postado no Fórum
3Dzine 14 Mar 2004 ás 19:10

A maioria dos plugins e scripts para o Blender não necessita da instalação do Python. Eles se dividem em:

* Para carregar plugins de textura e do editor de sequência, basta clicar em Load e encontrar o plugin compilado para a sua plataforma (.dll para Windows e .so para Linux)
* Para rodar scripts Python .py, abra uma jenala de texto do Blender, carregue nela o arquivo .py e tecle Alt P para executar.

Para Rodar alguns scripts Python .py é necessária a instalação completa do Python 2.6,2, detalhada a seguir:

Como instalar e configurar o Python
O Python é necessário para o funcionamento de alguns scripts do Blender, e pode ser instalado gratuitamente em plataformas Windows, Linux ou Mac OS X.
1. Baixar o Python 2.6.2 de www.python.org/ftp/python/2.6.2/python-2.6.2.msi
2. Instalar o programa na raiz do disco C: (em C:\Python26)
3. Configurar o sistema para este encontrar este diretório.

Passo a passo para Windows NT, 2000 ou XP:
- Abrir o Painel de Controle.
- Abrir Sistema.
- Aba Advançado.
- Clicar em Variáveis do Sistema.
- Criar a variável PYTHONPATH na janela de System Variables.
- Incluir os diretórios do Python: C:\Python26;C:\Python26\DLLs;C:\Python26\Lib;C:\Python26\Lib\lib-tk
- Clicar OK nas janelas abertas.
- Reiniciar o Windows.

A maioria das distribuições Linux já vem com o Python instalado e configurado.

4. Como opção alternativa, você pode informar ao Blender somente o diretório mais importante do Python, pela janela de informação (escondida acima do menu principal). No campo Python Path, digitar C:\Python26\Lib e salvar esta configuração no padrão do Blender com o comando Control U. Esta opção funciona com scripts que não usam bibliotecas dinâmicas.

Existe um jeito de saber quais os diretórios importantes do Python (todos os sistemas): após instalar o Python, execute o arquivo Python.exe e digite na sua linha de comando os comandos importsys e print sys.path


Alexandre Rangel (Pra depois não dizer que é plágio ;P)
Multimedia Designer
www.3Dzine.or

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Escrito por GuiRik às 19:37



O que é Blender?



Durante essas férias resolvi aprender um pouco, conheci esse programa no Flisol-DF lá eu não dei muito valor pra ele não, achei que era só mais um Anim8or da vida (nada contra o Anim8or, foi o meu primeiro contato com a modelagem 3d, mas ainda tem muito o que evoluir), depois resolvi procurar na internet mais informações sobre ele, e fiquei surpreso com a quantidade de recursos desse programa, e o tanto de seguidores e tutoriais na internet.

Então amigos, se vocês não vão á wikipédia eu trago a Wikipedia até vocês :P

-Fala aí Wikipédia!!!

Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido (rigid body dynamics), dinâmica de corpo macio (soft body dynamics) e dinâmica de fluido (fluid dynamics); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens, sistema de materiais baseados em “nós” (Node Materials) e composição de imagens e vídeos. Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Suporta vários idiomas, inclusive o português brasileiro.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Blender

Para conhecer mais: http://www.blender.com.br/

Durante essas férias estou estudando com os vídeos do Tio Ilmo no youtube.

E vou postar minhas aventuras aqui aguardem!

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Escrito por GuiRik às 18:22